ゲーム-クラウドゲーミング
おはようございます。落武者戦闘服です。 複数回に渡ってクラウドゲーミングの仕組みについて解説してきました。今回はまとめ記事です。
おはようございます。落武者戦闘服です。 クラウドゲーミングを支える技術、今回は仮想化技術のまtめです。
おはようございます。落武者戦闘服です。 今日はクラウドゲーミングを支える技術のうち、CDNに関するまとめです。
おはようございます。落武者戦闘服です。 クラウドゲーミングの技術まとめ。今回はエンコード・デコード技術についてです。
おはようございます。落武者戦闘服です。 クラウドゲーミングを支える技術を調べてまとめましたが、今回は遅延制御技術に絞ってもう少し調べてみました。
おはようございます。落武者戦闘服です。 xBoxのサブスクサービスGame Passであったり、様々なクラウドゲーミングサービスが展開されています。 それらを支える主な技術を気になったので調べてみました。