落武者戦闘服の雑多な日記

40代サラリーマンの雑多な日記です。

ゼルダの伝説 知恵のかりもの クリア後感想

こんばんは、落武者戦闘服です。

知恵のかりもの 約一ヶ月でクリアです。

購入時の感想はこちら。

ochimusha-sentouhuku.hatenablog.jp

クリア後の追加要素的なものもほぼなく、

ハートのかけらやサブクエスト、かりもの集めなど、

若干やりこみ要素はあるものの、本編含め若干ボリュームとしては少なめ。

 

<目次>

 

本編ストーリー

今回は初のリンクではなく、ゼルダが主人公の本作。

お姫様が主役ということで自分の力でなく、

ものやモンスターの力を借りて戦う戦闘や謎解きのシステムになってます。

ただストーリー的にはお姫様ならでは、といった要素は少なく、いつものリンクの主役の時のようにハイラルの各地を回って、各部族の課題を解決していくストーリー。

せっかくゼルダが主人公なのでストーリー的にもお姫様的要素というか、戦闘以外の解決手段を据えるような謎解きを組み合わせたストーリーなどもあると、途中間延びせずに、飽きずに楽しめたのでは、とすこし思ったり。

かりものシステム

最初こそ目新しさでいろいろかりものの力借りて進めていきましたが、途中からモンスターこそ新しい強いモンスター使うものの、モノ的には似たようなもので謎解き解決するようになってきて、若干マンネリぎみに感じてしまったのは自分だけでしょうか。

楽しむ側の創意工夫による部分もあるでしょうが。

謎解き難易度

今回は全体的に難易度やさしめだったように思います。

ブレワイ、ティアキンもやりましたが、

祠とかでたまに攻略サイトつい見ちゃったりしてましたが、

今作はほぼサイト見ずに、特に迷わず進めたように思いました。

ボス戦とかもほぼ悩まず、それらしいモンスター召喚して、

戦わせてたら、ラスボスもコンテニューなしの一発撃破。

若干難易度的には物足りなかったかなと。

 

全般的に辛口評価になってしまいましたが、

ゼルダ主人公の新しい試みや、カリモノシステムなど、

ブレワイ、ティアキンと続いてきた、

ゼルダの当たり前を見直す取り組み、の一つとして、

全体としては買ってよかったな、と思える作品。

きっと次のゼルダが出たタイミングでも買うと思います。

次はSwitch2で出るのかなあ。