落武者戦闘服の雑多な日記

40代サラリーマンの雑多な日記です。

クラウドゲーミングの仕組みについてまとめ

おはようございます。
落武者戦闘服です。

複数回に渡ってクラウドゲーミングの仕組みについて解説してきました。今回はまとめ記事です。

まずはクラウドゲーミングを支える技術要素の概要の紹介から。遅延制御やサーバの仮想化技術などの基本的な仕組みについて解説しています。

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クラウドゲーミングのプレイ体験におおきく影響する遅延制御。AIなども用いて、プレイヤーの行動予測なども織り混ぜて、まるでローカルで動作しているように振る舞うべく、多様な遅延制御技術が動いています。

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クラウドゲーミングでの画面表示に大きく関わるエンコード・デコード技術の詳細です。

ネットワーク越しに画像データのやり取りが行われるクラウドゲーミングでは、ボタンのレスポンスと合わせて、プレイ体験に大きく影響する画面表示に関わる技術の詳細です。

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世の中のデータ量のおよそ9割以上を占めているとも言われるCDNクラウドゲーミングでもその恩恵を最大限活かされています。

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"クラウド"と名を冠する以上、クラウドゲーミングと仮想化技術はきっても切り離せない要素と言えるでしょう。

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