落武者戦闘服の雑多な日記

40代サラリーマンの雑多な日記です。

ゲーム-レトロ

リメイクゲームが作られ続ける理由

おはようございます。落武者戦闘服です。 リメイクゲームはなぜ作られ続けるのか 最近、スターオーシャン セカンドストーリーRをプレイしていて思ったんですが、リメイク作品ってなんでこんなに作られ続けるんだろうとふと気になりました。

最近までもっていたPS3ソフト一覧

おはようございます。落武者戦闘服です。 発売が2006年の11月11日のPS3のもっていたソフト一覧です。まだ我が家ではBlu-rayの再生機として現役だったりします。

昔持ってたPS2ソフト一覧

おはようございます。落武者戦闘服です。 PS2は高校生から大学時代に遊んでいたハードですね。この頃から徐々にゲームそのものへの興味が薄れていった時期でした。

昔持ってたPSソフト一覧

こんにちは。落武者戦闘服です。 自分の中高生時代に遊んでいたPSソフト。一番印象に残っているのはFF7ですね。

昔持ってたGBソフト一覧

こんにちは。落武者戦闘服です。 昔持ってたSFCソフトの一覧作りましたが、GB版も作ってみました。SFCよりさらに時代少し遡るので、若干記憶怪しいかも。

昔持ってたSFCソフト一覧

こんにちは。落武者戦闘服です。 一番ゲームにはまっていた時期かもしれない、小学校時代にプレイしていたSFCソフトの一覧です。

JRPGの父と革命児──ドラクエとFF、変わらない原型と進化の対比

こんばんは。落武者戦闘服です。 昔からゲームの話になると「ドラクエ派かFF派か」みたいな話があるけど、今回はその二択じゃなくて、**「ドラクエとFFがJRPGの中でどんな役割を担ってきたか」**というテーマで、ちょっと真面目に語ってみたい。

JRPGの歴史、クロノ・トリガーから始まるストーリーテリングの進化

こんにちは。落武者戦闘服です。 「クロノ・トリガー」のブログかきながら思ったのが、 「クロノ・トリガーって、やっぱりJRPGの分岐点だったんじゃないか?」と。

クロノトリガーの記憶を、旅するように振り返る

おはようございます。落武者戦闘服です。 クロノ・トリガー今月で30周年。クラスの友達とどこまで進んだか話したり、CMみたときのワクワク感とか、当時の空気感を今でも覚えてたりします。